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《FF14》50黑魔超详细手法循环攻略 黑魔输出手法教程

作者:利记-利记sbobet官网-利记体育官网    发布时间:2020-02-23 09:46:31    来源:利记-利记sbobet官网-利记体育官网    浏览:228

  最终幻想14的国服开启了5.0的新版本,在这个版本中黑魔法师应该怎么进行输出呢?下面就来为大家详细的分享一下《FF14》5.0黑魔超详细手法循环攻略。

  本文适用于满级的5.0黑魔,本次的[攻略原文]是国际服5. 0 版本暗影之逆焰之后由Caro Kann主笔,在Laqi Thish和Furst Blmier帮助下完成的。

  顺便在正文开始前多说几句。如果你选择了黑魔作为主职业,请一定要抱着在队伍里打第一,承担输出大头的心态来玩,否则的话可能召唤和赤魔更适合你。黑魔是一个比较极端的职业,上下限差距非常大,主职来说的线%这样的想法来玩,让我们瞄准90%+为目标吧

  如果你此时正在游戏里,可以认真的看一下技能、特性页面以及它们的说明;如果你不在游戏,也可以看官方的[职业指导手册],或是看[NGA版头的翻译版本]。

  · 火1, 火2, 火3, 火4: 火属性魔法-火炎、烈炎、爆炎、炽炎 (译者注:需要注意的是绝望并不等于火5,绝望的英文是Despair,和火 1234 的FireI II III IV不同)

  · 雷云, 雷 4 云: 暴雷触发的雷云简称雷云,霹雷触发的雷云简称雷 4 云

  · 星极火III, 灵极冰III, 火阶段, 冰阶段: 星极火和灵极冰状态

  这两个buff有很多效果。如果你有疑惑的话可以看[基础帖],主要看对攻击伤害的提高和降低。

  任何能力技能都存在着后摇,在后摇期间无法使用任何技能。大部分后摇大约在0. 7 秒左右(各种药水的后摇是1. 2 秒)。视延迟和机子的性能可能还会使后摇更长。

  在咏唱一个不需要读条的瞬发魔法技能后等GCD转圈的时候插入能力技能,可以抵消后摇带来的负面影响。

  在一个读条魔法后使用能力技能,会受到后摇影响而延后再之后的技能,也就是我们常说的卡GCD。

  只要条件允许的话,顺滑的插入总是比卡GCD要好得多。对黑魔而言,在半咏唱的冰3/火 3 后可以插入一个能力技能,在瞬发魔法后可以插入两个能力技能。当然,如果你延迟很高,还是乖乖只插一个吧。

  起手应该让所有能力技进入冷却状态,并在buff期间内更多的填充高伤害咏唱魔法,同时避免浪费GCD。

  所有的起手都假定团队有倒计时且是在倒数到 0 秒时开怪,如果你的队伍不是 0 秒开怪的话,也需要根据实际情况做出调整。

  最高威力的起手。跳过了冰 4 和火 1 来追求高平均威力。需要至少 482 咏速,如果想省下即刻则需要至少 1421 咏速。如果咏速较高,你必须跳过这个即刻来保证出冰前能转好一个异言。(译者注:否则将极有可能面对出冰只有一跳蓝)

  在高咏唱下也是个不错的起手。不过开激情的时间比较讲究,一个比较好的参照方式是屏幕上的“距离战斗开始还有 15 秒”字样消失的时候按下激情就刚刚好。伤害上稍逊于无冰 4 起手。

  安全的起手,火 1 和激情天然绑定。如果延迟较高,可以把激情挪到第三个火 4 后。是一个对高延迟选手比较友好的起手,伤害上稍逊于双激情起手。

  上面这些起手并不是完全固定的,应该根据实际战斗需要和个人喜好有所选择和调整。即刻咏唱的话,可以选择在任意瞬读后打火 4 和绝望,也可以捏着处理机制。

  一般来说,不要在开怪前开三连和即刻,尽管能瞬发,但会让你开场还要等GCD转好。如果实在是遇到没有倒计时或者没法预读的情况,用一个即刻也是可以接受的。

  这是不包含任何触发的基本循环,循环可以分为冰阶段和火阶段两部分。雷和异言可以放在任意位置。空白格可以放冰4,雷3,异言。雷

  只要条件允许,雷DoT应该一直保持,除非目标要消失了。雷 3 可以自由安排在冰火阶段的任意位置。避免提前刷DoT。

  如果在出冰前以雷 3 结尾,在火阶段不可再次用雷3,否则会少蓝打火 4 或是绝望.

  2.雷云buff即将结束避免浪费雷云。如果没有其他用来移动的选择,也可以提前打掉雷云来创造移动条件。

  使用冰 3 来进冰,填充一到两个技能来回满蓝。通常是冰 4 接一个异言或是雷3。如果跳蓝时机幸运,你也可以在冰阶段中只填充一个技能。

  如果你进冰立马跳蓝,可以考虑进先雷 3 后冰4。如果DoT还未结束,可以用异言替换雷3。无异言/雷 3 填充

  当打完冰4,雷DoT剩余时间仍超过 9 秒,你却没有可以给冰里打的异言时,你可以挂机等个 1 秒的跳蓝,或是参考附录中的方法。转阶段

  火阶段保底会有 6 个火4、 1 个火 1 和 1 个绝望。在火 1 的前后两侧都可以容纳 4 个GCD。

  我们的目标是在保证 6 火 4 的基础上也不浪费任何一个触发。当遇到需要移动、处理机制、出现失误,极有可能断火 3 和天语时,也只能降级火 4 到火1,但一定要想想怎么下次能避免。如果你已经在火阶段后半了,也可以考虑直接用绝望来续buff。

  火苗可以用来移动、续火buff、或是插入即刻和激情来打火 4 和绝望。记得在火阶段结束前用掉火苗。

  异言可以看作是插入能力技的好帮手或是冰阶段的填充之一。当然你也可以留着它对齐团辅,前提是不影响正常循环。

  记得不要覆盖了通晓就好,现在通晓已经能存两层了,一定要在被覆盖前用掉一个。

  激情咏唱请在不会卡GCD的前提下好了就开。激情用来触发雷云是最好的,但用在火 1 上边也仍然是正收益。无论给雷给火好了就开,比一直留着激情给下一个雷要更好。

  使用魔泉来延长火阶段,比较理想的情况是在绝望后有一个瞬发窗口来插入它。魔泉给予的蓝量够打火4、雷3、绝望各一个。如果留着魔泉会让你在整场战斗中少用一次,那么你可以卡GCD来使用;否则就拖到下一轮循环再用。

  但如果这将花费队伍奶妈的一个GCD,就不太合适了。通常可以用某些特别安排和滑步来减少沉稳和魔罩的使用。

  病毒是一个10%的魔法减伤。在全屏AoE或是T吃死刑前使用。如果可以的话最好不要卡GCD使用,但往往我们没有选择。

  别问,问就别用。通常你空转GCD来移动也比用崩溃强。只有以下两个场景可以使用崩溃:

  1.当目标消失前无法读完条,也没有其他瞬发技能。2.在一个GCD时间内都没法完成移动,也没有其他瞬发技能。实际上,硬卡GCD开即刻都比用崩溃好。

  在单体循环中请仅将玄冰用于重回状态。如果满蓝,甚至应该跳过玄冰来直接读火3。